.
หลังจากออกมา เขาเริ่มต้นพัฒนา “We Lost” เกมแรกของเขาในฐานะ Sandfall Interactive แล้วไปหาทีมงานใน Reddit เพื่อมาช่วยพากย์เสียง รวมถึงหานายทุนมาลงเงินให้ แต่ผลงานดังกล่าว ไม่ได้ไปต่อ หลังจากที่นายทุนบอกกับเขาว่า “อย่ากังวลเรื่องเงิน” ให้คิดใหญ่กว่านี้ เพราะเขาสามารถทำสิ่งที่อยากทำจริงๆ และยิ่งใหญ่กว่านี้ได้ นั่นเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้คุณ Guillaume “รื้อโปรเจ็กต์ทิ้ง แล้วสร้างใหม่หมด” แต่นำไอเดียและตัวละครบางส่วน มาสร้างใหม่เป็น “Clair Obscur: Expedition 33” และรวมทีมงาน 33 ชีวิต (และน้องหมาอีก 1 ตัว) ที่ทีมงานบางคนก็ไม่เคยมีประสบการณ์ทำเกมด้วยซ้ำ มาสร้างเกมนี้จนเสร็จ
.
ในช่วงแรกๆ ที่เปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ยังเป็นเกมที่ไม่ค่อยมีใครสนใจมากนัก แต่หลังจากวางจำหน่าย และได้คะแนนเฉลี่ยรอบสื่ออย่างท่วมท้น รวมถึงกระแสปากต่อปากจากผู้เล่น เสียงชื่นชมจากเหล่านักพัฒนาเกมด้วยกัน และเรื่องราวการพัฒนาที่น่าสนใจ ก็ส่งผลให้ตัวเกมทำยอดขายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนทะลุ 5 ล้านชุด และผู้เล่นคาดเดากันล่วงหน้าว่า เกมนี้จะคว้ารางวัล Game of the Year อย่างแน่นอน
.
และเมื่อวานนี้ ในงาน The Game Awards 2025 ไม่เพียงแต่ Clair Obscur: Expedition 33 สามารถคว้ารางวัล Game of the Year ไปได้อย่างสวยงามและสมศักดิ์ศรี ตามที่หลายคนคาดไว้ แต่เกมที่เป็นเหมือนจดหมายรักให้กับความหลงใหลในเกม JRPG ของ คุณ Guillaume Broche ยังสามารถสร้างประวัติศาสตร์ใหม่ ของ The Game Awards ด้วยการคว้ารางวัลอื่นๆ อีกรวมทั้งหมด 9 สาขา แซงหน้าแชมป์เก่าอย่าง Baldur’s Gate 3 ที่เคยทำได้ 6 รางวัล ไปแบบขาดลอย
.
นอกจากนี้ Clair Obscur: Expedition 33 ที่พัฒนาด้วยต้นทุน ไม่ถึง 10 ล้าน USD ยังสร้างแรงกระเพื่อมครั้งใหญ่ให้กับวงการเกมที่กำลังประสบปัญหาต้นทุนพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์ AAA เพิ่มสูงขึ้น ทำให้ผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่เริ่มหันมามองเกมฟอร์มรองที่ใช้ทุนระดับ AA มากขึ้นอีกด้วย
.
“เมื่อคุณทุ่มเทหัวใจ เพื่อสร้างเกมให้กับคนทั่วโลก พวกเขาก็จะโอบรับมัน และมอบความรักกลับมามากมาย เราได้รับความรักจากผู้เล่นเยอะมาก มันช่างซาบซึ้งและเหลือเชื่อเกินจะบรรยายเป็นคำพูดออกมาจริงๆ“
คุณ Guillaume กล่าว
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์











