
.
คุณ Fumito Ueda ผู้กำกับ Shadow of the Colossus และ The Last Guardian ให้สัมภาษณ์ร่วมกับคุณ Keita Takahashi ผู้สร้าง Katamari กับทาง DenfaminicoGamer โดยระบุว่า เขาเชื่อว่าเกมในยุคปัจจุบัน เน้นไปที่การปรับปรุงกลไกเกมเพลย์ที่มีอยู่แล้ว หรือเน้นที่การสร้างรูปลักษณ์และความรู้สึกในการเล่น มากกว่าที่จะ “นำเสนอเกมเพลย์ใหม่แบบที่ไม่เคยทำมาก่อน”
.
โดยคุณ Ueda นึกย้อนถึงครั้งแรกที่เขาได้เห็น To a T เกมใหม่ของคุณ Takahashi
.
“ผมจำไม่ได้ว่าทำไมตอนนั้นถึงตอบกลับด้วยการกด ‘Like’ แต่ก็คงคิดประมาณว่า ‘ยุคของการสร้างกลไกเกมเพลย์ใหม่ๆ มันจบลงแล้ว’ ผมสงสัยว่าเรายังอยู่ในยุคที่ต้องสร้างอุปกรณ์ใหม่ หรือกลไกเกมเพลย์ใหม่ทุกครั้งที่ทำเกมอยู่รึเปล่า”
คุณ Ueda กล่าว
.
ในขณะที่คุณ Takahashi กล่าวว่า คุณ Ueda พูดแบบนี้มานานแล้ว
.
“เขาพูดแบบนี้มาตั้งแต่ Journey [ที่ออกเมื่อปี 2012] แล้ว”
คุณ Takahashi กล่าว
.
“แม้ว่ากลไกเกมเพลย์จะไม่ใช่ของใหม่ แต่คุณยังสามารถที่จะเน้นไปที่ความรู้สึกและงานศิลป์ ไม่ว่าคุณจะชอบมันหรือไม่ แต่สิ่งที่ดีกว่าคือการขัดเกลากลไกเกมเพลย์ที่มีอยู่แล้ว”
คุณ Ueda กล่าวต่อ
.
ซึ่งคุณ Ueda เป็นนักพัฒนาเกมที่มีผลงานที่ชาวเกมรู้จักดี อย่าง Ico, Shadow of the Colossus, และ The Last Guardian ที่วางจำหน่ายเมื่อปี 2016 หรือเกือบ 10 ปีที่แล้ว ที่เป็นการร่วมกันพัฒนากับ Sony Japan Studios ที่ปิดตัวไปแล้ว ซึ่งในตอนนั้น เกมเหล่านี้ได้รับการยกย่องจากการเล่าเรื่องที่เรียบง่ายและกลไกเกมเพลย์ที่ไม่เหมือนใคร
.
สำหรับเกมถัดไปของคุณ Ueda คือ Project Android ที่เปิดตัวเมื่อปี 2024 แต่ก็ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดอะไรมากนัก นอกจากตัวเกมพัฒนาโดย genDESIGN สตูดิโอที่เขาเป็นหัวหน้าและก่อตั้งโดยอดีตทีมงานที่เคยสร้างผลงาน Ico, Shadow of the Colossus, และ The Last Guardian ซึ่งจะจัดจำหน่ายโดยทาง Epic Games ผ่านทาง Epic Games Store รวมถึง PlayStation และ Xbox
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
—————————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀