
.
คุณ Gabe Newell ผู้ร่วมก่อตั้ง Valve และเป็นผู้สร้าง Steam แพลตฟอร์มเกมดิจิทัลที่เป็นเจ้าตลาดวงการ PC ในตอนนี้ ให้สัมภาษณ์กับทาง Zalkar Saliev บน YouTube ในหลายๆ ประเด็น
.
ซึ่ง 1 ในนั้นคือ เหตุผลที่เขาเริ่มต้นก่อตั้ง Valve และการสร้างเกมเรือธงอย่าง Half-Life เป็นส่วนหนึ่งของ “คำตอบ” ของสิ่งที่เขามองว่าเป็นแนวทางที่ล้าสมัยของ Microsoft ซึ่งเป็นที่ที่เขาทำงานในช่วงต้นของอาชีพโปรแกรมเมอร์
.
โดยในยุคนั้น Doom เกม FPS จาก id Software กำลังโด่งดังขั้นสุด แม้ว่าในยุคนั้นจะมี Windows กำเนิดขึ้นมาแล้ว แต่คนส่วนใหญ่ก็ยังคงใช้ MS-DOS เป็นระบบปฏิบัติการกันอยู่ และคุณ Newell ก็ผลักดัน Doom หนักมาก ว่าเกมสามารถก้าวข้ามรูปแบบเดิมๆ ได้อย่างไร
.
“ตอนนั้น id Software เผยแพร่ซอฟท์แวร์ได้มากกว่า Microsoft อีก ด้วย Doom พวกเขามีรูปแบบใหม่ที่แตกต่างและไม่เคยมีมาก่อนในการเข้าถึงลูกค้าและมีส่วนร่วมกับลูกค้า [ด้วยรูปแบบ Shareware ที่ให้โหลดตัวเกมเวอร์ชันจำกัดมาทดลองเล่น ก่อนจ่ายเงินซื้อ] ที่ผมคิดว่ามันน่าสนใจสุดๆ เพราะผลสำรวจครั้งใหญ่เผยว่า มีคนเล่น Doom มากกว่าคนใช้งาน Windows ด้วยซ้ำ และ Doom ยังได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมที่มีกราฟิกล้ำหน้าที่สุดในตอนนั้น คุณไม่สามารถหาเกมไหนที่เหมือน Doom ที่จะรันบนเครื่องเกมคอนโซลหรือตู้เกมอาร์เขตได้เลย”
คุณ Newell ย้อนความ
.
คุณ Newell กล่าวว่า เขาติดต่อไปยัง id Software เพื่อเสนอตัวขอพอร์ต Doom ลง Windows แต่ในขณะเดียวกัน เขาก็ตั้งคำถามถึงความเป็นไปได้ที่จะทำธุรกิจอย่างที่ Microsoft กำลังทำอยู่ทั้งหมด ซึ่งเขาเล็งเห็นโอกาสกับอินเตอร์เน็ต แต่ Microsoft ดูเหมือนจะยังจมปลักอยู่กับวิธีการแบบเดิมๆ ผ่านทางตัวแทนจำหน่าย ที่เขาคิดว่าเป็น “การพลาดโอกาสดีๆ ที่เกิดขึ้นจากการถือกำเนิดของระบบเครือข่าย”
.
ซึ่้งแนวคิดเหล่านี้ กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นสำคัญของ Valve ในขณะที่คุณ Newell พิจารณาไปพร้อมกันว่า “บริษัทแบบไหนที่อยากจะสร้าง” โดยคำนึงถึงยุคสมัยใหม่ที่กำลังจะมาถึง
.
“ผมชอบเล่นวิดีโอเกม และใช้สิ่งนั้นเป็นข้ออ้างที่จะพูดว่า โอ้ ผมสามารถสร้างบริษัททำเกมของตัวเองได้ และมีความเห็นที่ชัดเจนมากๆ เกี่ยวกับโอกาสที่จะสร้างเกมที่น่าสนใจกว่าเดิม และ Half-Life ก็คือการแสดงออกถึงแนวคิดเหล่านั้นอย่างชัดเจน
.
ผมพร้อมที่จะลงเงินตามที่พูดไว้ ทั้งด้านการออกแบบเกม และออกแบบบริษัท นั่นคือตอนที่พวกเราเริ่มก่อตั้ง Valve ขึ้นมา เป็นจุดเริ่มต้นของแนวคิดการสร้าง Half-Life มันคือคำตอบ เพื่อให้เห็นโอกาสในการสร้างแนวทางใหม่ ที่ผมเชื่อว่าจะดีกว่าสำหรับการออกแบบเกม และถ้าผมคิดผิด ผมก็ต้องกลับไปทำงานที่ Microsoft เหมือนเดิม”
คุณ Newell กล่าว
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
—————————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที