
.
ผู้ใช้งาน X ชาวญี่ปุ่นนามว่าคุณ Murahashi ซึ่งปัจจุบันเป็นศาสตราจารย์และจบการศึกษาระดับปริญญาเอกด้าน Information Engineering ได้ออกมาเล่าประสบการณ์การสมัครงานกับ Nintendo เมื่อปี 2015 ซึ่งเป็นช่วงที่เขาเพิ่งเรียนจบปริญญาโทไป
.
ต้องเท้าความก่อนว่า บริษัทใหญ่ๆ ในญี่ปุ่นหลายแห่งจะใช้วิธีคัดคนเบื้องต้นโดยเกณฑ์การคัดกรองจากสถาบันการศึกษา โดยคัดคนที่จบจากมหาวิทยาลัยดังๆ ก่อน ดังนั้นก็จะเป็นที่รู้กันโดยทั่วไปว่าถ้าอยากได้งานบริษัทใหญ่ๆมีชื่อเสียง การสอบเข้ามหาวิทยาลัยดีๆตั้งแต่แรก คือกุญแจสำคัญของการทำงานเลย ทำให้เป็นที่รู้กันแบบไม่ทางการว่า บริษัทใหญ่เจ้านี้ จะรับนักศึกษาจบจากมหาวิทยาลัยนี้เท่านั้น แต่ไม่ใช่กับ Nintendo โดย คุณ Murahashi บอกว่า Nintendo ไม่จำเป็นต้องมีเกณฑ์นั้นเลยด้วยซ้ำ เพราะการทดสอบแรกที่ทำผ่านระบบออนไลน์ที่เจ้าตัวทำมันยากมาก
.
“ผมได้ยินมาว่า Nintendo ไม่ได้ใช้เกณฑ์คัดกรองจากสถาบันการศึกษาตอนรับสมัครพนักงานจบใหม่ แต่พอผมได้ไปทำข้อสอบรับสมัครของ Nintendo จริงๆ การสอบออนไลน์ครั้งแรกมันยากมาก ผมเลยคิดในใจว่า “เข้าใจละ ไม่จำเป็นต้องกรองหรอก แค่ข้อสอบนี้ข้อเดียวก็คัดคนออกหมดแล้ว””
คุณ Murahashi เล่า
.
ข้อสอบที่ว่านี้เป็นแบบทดสอบความถนัดทั่วไป เช่น คณิตศาสตร์และภาษาอังกฤษ ซึ่งคุณ Murahashi บอกว่าทั้งความยากและเวลาที่จำกัดของข้อสอบ Nintendo นั้นยากกว่าทุกบริษัทที่เขาเคยไปสอบมา แต่ที่เซอร์ไพรส์กว่านั้นคือด่านต่อไป ซึ่งเป็นด่านที่ทำให้เขาตกรอบกาสมัครงานในที่สุด
.
“พอผ่านการทดสอบขั้นแรกได้ ขั้นตอนต่อไปคือการสัมภาษณ์ทางเทคนิค ซึ่งรวมถึงการสอบเขียนโปรแกรมจริงด้วย นี่ไม่ใช่ข้อสอบที่คุณจะผ่านไปได้ด้วยความเข้าใจแบบงูๆ ปลาๆ คุณต้องคิดโครงสร้างโปรแกรมหรืออัลกอริทึมให้ถูกต้อง ซึ่งมันยากมากและเป็นจุดที่ผมสอบตกนี่หละ”
คุณ Murahashi เล่า
.
โดยคุณ Murahashi เล่ารายละเอียดเพิ่มเติมใน Blog ส่วนตัวว่า จากบรรดาบริษัททั้งหมดที่เขาและคนรู้จักเคยไปสมัคร ไม่มีบริษัทไหนเลยที่มีการทดสอบเขียนโปรแกรมแบบนี้ โดยข้อสอบต้องแก้ด้วยภาษา C ภายในเวลา 30 นาที ซึ่งมีทั้งหมด 5 ข้อ และมีกรรมการคอยดูหน้าจอผู้สอบแบบเรียลไทม์ด้วย
ซึ่งโจทย์คร่าวๆ ที่คุณ Murahashi พอจะจำได้มีแค่ 4 ข้อคือ การบวกจำนวนเต็มพื้นฐานด้วย for loop, โจทย์สไตล์ FizzBuzz, หาค่าลำดับที่ n ของอนุกรม Fibonacci และ หาพื้นที่ของสามเหลี่ยมที่กำหนดด้วยจุดสามจุดในพื้นที่ 3 มิติ
.
ซึ่งเรื่องราวของคุณ Murahashi ได้รับความสนใจอย่างมากบน X ถึงความโหดในการสอบ และยังได้รับคำยืนยันจากคุณ Motoi Okamoto ซึ่งเคยทำงานที่ Nintendo มา 10 ปี ก่อนจะย้ายไปเป็นโปรดิวเซอร์ที่ Konami โดยคุณ Okamoto เล่าไว้น่าสนใจดังนี้
.
“ผมรู้สึกว่าการรับสมัครพนักงานใหม่ของ Nintendo เน้นผู้ที่มีการศึกษาสูงมาก โดยเฉพาะจากมหาวิทยาลัยโตเกียวหรือโตได และมหาวิทยาลัยเกียวโตหรือเกียวได ตอนที่ผมเริ่มเข้าทำงานเมื่อปี 1999 พนักงานที่จบจากโตได มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้น รวมถึงตัวผมเองด้วย ไม่เหมือนตอนนี้ที่มีคนจบจากที่นั่นเข้ามาใหม่ปีละหลายคน (บางปีเกือบ 10 คน) ผมรู้สึกว่าระดับการศึกษาพนักงาน[ของ Nintendo]โดยรวมสูงขึ้นเรื่อยๆ
.
ย้อนกลับไปประมาณ 2 ปีก่อนผมเข้าทำงาน เครื่อง N64 มีปัญหาบริษัทผู้พัฒนาภายนอกถอนตัวออกไป ทำให้ Nintendo จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเสริมความสามารถในการพัฒนาซอฟต์แวร์ภายใน
.
บริษัทเลยเริ่มรับสมัครนักศึกษา สายวิทยาศาสตร์ที่มีความเชี่ยวชาญด้านคณิตศาสตร์และฟิสิกส์จากทั่วประเทศ ไม่ใช่จากแค่ในคันไซเท่านั้นแต่รวมคันโตด้วย (สำนักงานใหญ่ Nintendo ตั้งอยุ่ที่เกี่ยวโต) เพื่อเอาชนะการแข่งขันด้านเทคโนโลยี เช่น กราฟิก 3D และระบบฟิสิกส์
.
แน่นอนว่ามันไม่ใช่แค่เรื่องวุฒิการศึกษาฉาบฉวยเท่านั้น แต่ผมรู้สึกว่า Nintendo กำลังเพิ่มจำนวนคนที่ฉลาดโดยกำเนิด และมีความหลงใหลอย่างแรงกล้าในการสร้างสรรค์เกมให้สนุก ซึ่งเป็นผลมาจากภาพลักษณ์ของแบรนด์ด้วย
.
ผู้นำทีมพัฒนาและผู้บริหารที่เริ่มปรากฏตัวในช่วงไม่กี่ปีมานี้ที่ผมรู้จักหลายคน โดยรวมแล้วเป็นคนที่ “ฉลาด” ทั้งนั้น แม้จะไม่ได้เป็นซูเปอร์สตาร์ระดับคุณ Miyamoto หรือคุณ Iwata แต่ก็ดูเหมือนเป็นกลุ่มของ “ผู้เชี่ยวชาญด้านเกม” ที่ผ่านประสบการณ์มาอย่างโชกโชนเลยหละครับ”
คุณ Okamoto กล่าว
.
ที่มา: automaton
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที