
[News] Xbox ยืนยัน! ทุ่มลงทุน Game Pass หนักสุดเป็นประวัติการณ์ ท่ามกลางเสียงวิจารณ์จากทีมนักพัฒนาชั้นนำ
.
Chris Charla หัวเรือ ID@Xbox ได้พูดคุยกับทาง Eurogamer เกี่ยวกับประเด็นที่ Game Pass ถูกวิจารณ์อย่างหนักในช่วงที่ผ่านมา โดยยืนยันว่านักพัฒนาส่วนใหญ่ที่นำเกมลง Game Pass อยากจะกลับมาลงเพิ่มในอนาคตอีก และ เผยว่าปีนี้ Xbox ได้ลงทุนในบริการ Game Pass หนักที่สุดเท่าที่เคยทำ
.
“พาร์ทเนอร์ส่วนใหญ่ที่เคยนำเกมลง Game Pass อยากนำเกมใหม่มาลงอีกในอนาคต ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้เซ็นสัญญาเพิ่มเติมกับพาร์ทเนอร์มากกว่า 150 รายเพื่อขยายคลังเกม และยังคงพูดคุยกับพาร์ทเนอร์อีกหลายร้อยรายทุกปีเพื่อพิจารณาเกมใหม่ๆ
.
ปีที่แล้ว เราได้ร่วมงานกับสตูดิโอกว่า 50 เจ้าเพื่อทำสัญญา Game Pass ฉบับแรกและถือเป็นการลงทุนที่ใหญ่ที่สุดของ Game Pass จนถึงปัจจุบัน และเรายังคงมุ่งมั่นที่จะมอบเกมที่มีคุณภาพและหลากหลายที่สุดของวงการเกม”
คุณ Chris กล่าว
.
ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Xbox ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับ Game Pass จากหลายๆคน เช่นคุณ Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios ให้ความเห็นว่าบริการนี้ “ไม่ยั่งยืนและส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ ตลอดทศวรรษที่ผ่านมา”
.
คุณ Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายจัดจำหน่ายของ Larian แสดงความคิดเห็นในประเด็นนี้ไว้ว่า “ทีมเล็ก ๆ ที่มีเกมใหม่หรือมีความเสี่ยงมากกว่า” สามารถได้รับประโยชน์จาก Game Pass ได้ดีกว่า แต่เขาชอบวิธีของ Sony มากกว่าที่เพิ่มเกมเข้ามา หลังช่วงทำยอดขายเปิดตัวไปแล้ว
.
“มีการถกเกียงกันตลอดว่า Game Pass จะทำกำไรได้จริง หรือจาดทุนกันแน่ แต่จริง ๆ แล้วนั่นไม่ใช่คำถามที่ถูกต้อง เพราะคุณสามารถปรับตัวเลขทางบัญชีขององค์กรยังไงก็ได้เพื่อให้มันดูได้กำไรถ้าคุณต้องการ เช่นหักต้นทุนออกแล้วอ้างว่าอยู่นอกงบดุล แค่นี้ก็กำไรแล้ว แต่ปัญหาที่แท้จริงคือ Game Pass ดีต่อผู้พัฒนาหรือเปล่าต่างหาก”
คุณ Shawn Leyden อดีตผู้บริหารของ PlayStation กล่าว
.
แต่อีกทางหนึ่งคุณ Miles Jacobson หัวหน้าทีม Football Manager ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Eurogamer ว่าจำนวนผู้เล่นของเกมเพิ่มสูงขึ้นอย่างมากตั้งแต่เข้ามาอยู่ใน Game Pass
.
“เราสร้างโมเดลธุรกิจขึ้นมาทั้งหมด มันไม่ใช่สิ่งที่ทำกันง่ายๆ แบบปุปปับ เราคุยเรื่องนี้กันมาแล้ว และเราวางแผนไว้แล้วว่าตลอด 5 ปีถัดไปจะต้องทำอะไรบ้าง มันคือการเดินทาง 5 ปีก่อนที่เราจะเริ่มการทดลองแรก และเราก็ทดลองซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพื่อเรียนรู้จากการทดลองเหล่านั้น และนั่นคือกลยุทธ์ที่เราวางไว้”
คุณ Miles กล่าว
——————————-
GODDESS OF VICTORY: NIKKE x RESIDENT EVIL ร่วมสืบหาต้นตอของ NEO-Mikroba ไปพร้อมๆกัน
.
Chris Charla หัวเรือ ID@Xbox ได้พูดคุยกับทาง Eurogamer เกี่ยวกับประเด็นที่ Game Pass ถูกวิจารณ์อย่างหนักในช่วงที่ผ่านมา โดยยืนยันว่านักพัฒนาส่วนใหญ่ที่นำเกมลง Game Pass อยากจะกลับมาลงเพิ่มในอนาคตอีก และ เผยว่าปีนี้ Xbox ได้ลงทุนในบริการ Game Pass หนักที่สุดเท่าที่เคยทำ
.
“พาร์ทเนอร์ส่วนใหญ่ที่เคยนำเกมลง Game Pass อยากนำเกมใหม่มาลงอีกในอนาคต ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้เซ็นสัญญาเพิ่มเติมกับพาร์ทเนอร์มากกว่า 150 รายเพื่อขยายคลังเกม และยังคงพูดคุยกับพาร์ทเนอร์อีกหลายร้อยรายทุกปีเพื่อพิจารณาเกมใหม่ๆ
.
ปีที่แล้ว เราได้ร่วมงานกับสตูดิโอกว่า 50 เจ้าเพื่อทำสัญญา Game Pass ฉบับแรกและถือเป็นการลงทุนที่ใหญ่ที่สุดของ Game Pass จนถึงปัจจุบัน และเรายังคงมุ่งมั่นที่จะมอบเกมที่มีคุณภาพและหลากหลายที่สุดของวงการเกม”
คุณ Chris กล่าว
.
ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Xbox ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับ Game Pass จากหลายๆคน เช่นคุณ Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios ให้ความเห็นว่าบริการนี้ “ไม่ยั่งยืนและส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ ตลอดทศวรรษที่ผ่านมา”
.
คุณ Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายจัดจำหน่ายของ Larian แสดงความคิดเห็นในประเด็นนี้ไว้ว่า “ทีมเล็ก ๆ ที่มีเกมใหม่หรือมีความเสี่ยงมากกว่า” สามารถได้รับประโยชน์จาก Game Pass ได้ดีกว่า แต่เขาชอบวิธีของ Sony มากกว่าที่เพิ่มเกมเข้ามา หลังช่วงทำยอดขายเปิดตัวไปแล้ว
.
“มีการถกเกียงกันตลอดว่า Game Pass จะทำกำไรได้จริง หรือจาดทุนกันแน่ แต่จริง ๆ แล้วนั่นไม่ใช่คำถามที่ถูกต้อง เพราะคุณสามารถปรับตัวเลขทางบัญชีขององค์กรยังไงก็ได้เพื่อให้มันดูได้กำไรถ้าคุณต้องการ เช่นหักต้นทุนออกแล้วอ้างว่าอยู่นอกงบดุล แค่นี้ก็กำไรแล้ว แต่ปัญหาที่แท้จริงคือ Game Pass ดีต่อผู้พัฒนาหรือเปล่าต่างหาก”
คุณ Shawn Leyden อดีตผู้บริหารของ PlayStation กล่าว
.
แต่อีกทางหนึ่งคุณ Miles Jacobson หัวหน้าทีม Football Manager ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Eurogamer ว่าจำนวนผู้เล่นของเกมเพิ่มสูงขึ้นอย่างมากตั้งแต่เข้ามาอยู่ใน Game Pass
.
“เราสร้างโมเดลธุรกิจขึ้นมาทั้งหมด มันไม่ใช่สิ่งที่ทำกันง่ายๆ แบบปุปปับ เราคุยเรื่องนี้กันมาแล้ว และเราวางแผนไว้แล้วว่าตลอด 5 ปีถัดไปจะต้องทำอะไรบ้าง มันคือการเดินทาง 5 ปีก่อนที่เราจะเริ่มการทดลองแรก และเราก็ทดลองซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพื่อเรียนรู้จากการทดลองเหล่านั้น และนั่นคือกลยุทธ์ที่เราวางไว้”
คุณ Miles กล่าว
——————————-
GODDESS OF VICTORY: NIKKE x RESIDENT EVIL ร่วมสืบหาต้นตอของ NEO-Mikroba ไปพร้อมๆกัน