“แทนที่จะนำ AI มาใช้สร้างภาพหรืออะไรแบบนั้น ผมสนใจจะเอามาใช้กับระบบการควบคุมเกมเพลย์มากกว่า ยกตัวอย่างนะ ถ้ามีผู้เล่น 100 คน แต่ละคนก็มีนิสัยและแนวทางการเล่นของตัวเอง ความรู้สึกในการควบคุมและวิธีการเคลื่อนไหวของพวกเขา ทุกอย่างย่อมแตกต่างกันไปในแต่ละคน
.
การนำ AI เข้ามาชดเชยความแตกต่างเหล่านี้ จะช่วยให้เกมมีมิติและลุ่มลึกมากขึ้น และในเกมส่วนใหญ่ ศัตรูมักจะไม่ค่อยมีพฤติกรรมเหมือนมนุษย์จริงๆ แต่ด้วยการใช้ AI จะทำให้พฤติกรรมของศัตรูเปลี่ยนแปลงไปตามประสบการณ์ การกระทำ และรูปแบบการเล่นของผู้เล่นได้ การตอบสนองที่มีไดนามิกในลักษณะนี้ จะทำให้เกมเพลย์มีความลึกซึ้งยิ่งขึ้นมากๆ”
คุณ Hideo Kojima ผู้ก่อตั้ง Kojima Productions และผู้เป็นกำกับ Death Stranding 1 – 2 กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับทาง CNN ที่เป็นการบ่งชี้ว่า เขาสนใจที่จะนำ AI มาประยุกต์ใช้ เพื่อเพิ่มความลุ่มลึกของเกมเพลย์ มากกว่าที่จะมาช่วยเรื่องการสร้างกราฟิกของเกม
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที
.
การนำ AI เข้ามาชดเชยความแตกต่างเหล่านี้ จะช่วยให้เกมมีมิติและลุ่มลึกมากขึ้น และในเกมส่วนใหญ่ ศัตรูมักจะไม่ค่อยมีพฤติกรรมเหมือนมนุษย์จริงๆ แต่ด้วยการใช้ AI จะทำให้พฤติกรรมของศัตรูเปลี่ยนแปลงไปตามประสบการณ์ การกระทำ และรูปแบบการเล่นของผู้เล่นได้ การตอบสนองที่มีไดนามิกในลักษณะนี้ จะทำให้เกมเพลย์มีความลึกซึ้งยิ่งขึ้นมากๆ”
คุณ Hideo Kojima ผู้ก่อตั้ง Kojima Productions และผู้เป็นกำกับ Death Stranding 1 – 2 กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับทาง CNN ที่เป็นการบ่งชี้ว่า เขาสนใจที่จะนำ AI มาประยุกต์ใช้ เพื่อเพิ่มความลุ่มลึกของเกมเพลย์ มากกว่าที่จะมาช่วยเรื่องการสร้างกราฟิกของเกม
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที











