
.
เมื่อวันที่ 16 ต.ค. ที่ผ่านมา ซึ่งเป็นวันแรกในโซน Business to Business ของงาน gamescom asia x Thailand Game Show ทางเพจเกมถูกบอกด้วย ได้มีโอกาสเข้าไปลองทดสอบเล่นเกม Gods, Death & Reapers ของทาง Wolcen Studio ซึ่งเป็นเกมแนว Action RPG ผสมระบบ Extraction เข้าไปให้มีความตื่นเต้นมากยิ่งขึ้น
.
เกิ่รนในส่วนของเนื้อเรื่องกันก่อน Gods, Death & Reapers จะใช้พื้นฐานของโลกหลังความตาย ผสมกับตำนานเทพปกรณัมต่างๆ แต่ทวยเทพทั้งหลายได้สิ้นชีวิตไปแล้ว โดยผู้เล่นคือผู้ที่ได้รับเลือกจาก Death หรือ มรณา ให้เข้าสู่การต่อสู้ที่ไม่มีสิ้นสุด คอยรวบรวมทรัพยากรให้มรณา พร้อมกัปะทะกับผู้เล่นคนอื่นไปด้วย โดยจะเริ่มจากตำนานเทพนอร์สก่อน โดยผู้เล่นจะเข้าสู่ Realms ที่อันตราย ต้องต่อสู้กับศัตรู, ทำภารกิจ, เอาชีวิตรอดจากการปะทะแบบ PvPvE รวบรวมของมีค่า หนีออกมาให้สำเร็จ
.
ทาง Wolcen เรียกเกมนี้ว่าเป็น “ExtrAction RPG” ซึ่งเกมแนวผสมผสานระหว่าง Action RPG กับกลไกการเอาชีวิตรอด ลูทของ และถอนตัวจากภารกิจ (เช่น Tarkov) หากตายระหว่างการเล่นในโหมดนี้ คุณจะสูญเสียของทุกอย่างที่นำติดตัวเข้าไปและที่เก็บมาได้ โดยผุ้เล่นทุกคนจะมี The Sanctuary เป็นฐานลับส่วนตัว ที่สามารถขยายได้ เป็นที่สำหรับเตรียมอุปกรณ์, จัด Loadout ก่อนออกไปลุยฟาดฟันกับเหล่ามอนสเตอร์ใน Realms และผู้เล่นท่านอื่นๆ
.
มาดูในส่วนของการเล่นกันบ้าง โดยในการทดสอบ ในการเล่นครั้งแรกจะเหมือน Tutorial ที่ให้เราลองลงไปที่ Realms โดยในโหมดนี้ Death จะบอกว่าเราจะไม่มีทางตายได้ แต่จะแค่ในครั้งนี้เท่านั้น ซึ่งจะเป็นการทำให้เราคุ้นชินกับระบบและการเล่นพื้นฐานก่อน หลังจกานั้น จะเป็นการเล่นจริงแล้ว โดยเราได้เล่นกับสื่อท่านอื่นๆ ที่มาในงานนี้ด้วย
.
ในการเล่นทดสอบเรามีเวลาราวๆ 30 นาทีโดย จะเป็นการเล่น PvPvE คือผู้เล่นปะทะกันได้แบบ PvP พร้อมทั้งต้องลุยกับผู้มอนสเตอรืไปด้วย และเมื่อเวลาค่อยๆผ่านไป ทมอนเตอร์จะเริ่มดุร้ายและมากขึ้นในการเล่นเราจะต้องคอยมองหาเสา Obelisk ที่จะคอยบัฟพลัง ซึ่งถ้าใครเล่น Diablo มาก็จะคุ้นเคยกับไอ้แท่งนี่แน่นอน ตอนที่เราเล่นทดสอบ ได้เจอเพียงเพิ่มความไวในการเคลื่อนที่ และเพิ่มพลังเท่านั่น
.
ในตอนเริ่มเกมทุกคนจะเริ่มใที่เลเวล 1 และค่อยเพิ่มเลเวลตามเวลาและการต่อสู่ สกิลต่างๆ จะขึ้นอยุ่กับอาวุธและเครื่องประดับที่ใส่เข้ามาให้ใช้งาน แน่นอนว่าสามารถพกเอาวุธเข้ามากี่อย่างก็ได้ เท่าที่กระเป๋าจะไหว แต่ถ้าคุยขึ้นมาทุกอย่างก็จะร่วงหมด ดังนั้นการบริหารจัดการ Loadout จึงเป็นเรื่องสำคัญมากๆ
.
ในส่วนของการควบคุมตอนนี้ยังมีแค่ Mouse กับ Keyboard เท่านั้น แต่เท่าที่สอบถามทีมงานมา ในอนาคตจะมีการเพิม Controller เข้ามาอย่างแน่นอน โดยในการควบคุม เท่าที่ลองเล่นตลอด 30 นาที จะมีความ “เงอะงะ” อยุ่เล็กน้อย เพราะในเกมมีระบบ กลิ้งหลบ หรือ Doge แบบเดียวกับใน POE แต่ที่ทำให้ “เงอะงะ” ที่ว่าคือ หลังากเรากลิ้งหลบแล้ว สกิลทุกอย่าง รวมทั้งการโจมตีปกติและกลิ้งหลบ จะติด Cooldown ระยะเวลาสั้นๆ ทันที ดังนั้นการบริหารจัดการคูลดาวน์ในการต่อสู้ก็เป็นอะไรที่สำคัญมาก โดยเฉพาะในช่วงหน้าสิ่วหน้าขวานทีต้องปะทะกับผุ้เล่นคนอื่นด้วย
.
ในส่วนที่สำคัญของเกมอย่าง Extraction หรือการถอนตัวจากภารกิจ ผู้เล่นสามารถเลือกถอนตัวเมื่อใดก็ได้ที่ต้องการ เพี่ยงแค่วิ่งที่เสาสำหรับถอนตัว โดยเสาพวกนี้จะมี “เงื่อนไข” ในการถอนตัวต่างกันไป เช่น ต้องเคลียร์ฝูงมอนเสตอรืให้ทันกำหนดเวลา จ่ายทองเพื่อถอนตัว หรือแม้กระทั่งเสาถอนตัวแบบ ”ฟรี” แต่จะต้องรอเวลานานหน่อย
.
โดยรวมแล้วแม้จะมีปัญหานิดๆหน่อยๆ และอาจขัดใจระหว่างเล่นอยู่บ้าง แต่ตัวเกมยังเพิ่งอยู่ในช่วง Alpha เท่านั้นก็นั่บว่าเป็นเกมที่มีศักยภาพอย่างเห็นได้ชัด ที่สำคัญ เกมนี้มีซับไตเติ้ลภาษาไทยตั้งแต่แรกเลย แม้จะมีการแปลแปลกๆอยุ่บ้าง แต่ก็เป็นนิมิตหมายอันดีสำหรับผุ้เล่นชาวไทยเลย
.
นอกจากนี้ทางเรายังได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณ Andrei ผู้กำกับเกม Gods, Death & Reapers ภายในงานด้วย โดยมีคำถามคำตอบที่น่าสนใจดังนี้
.
เกมถูกบอกด้วย – ตอนที่เราได้เล่น พบว่ามีเสา Obelisk ที่เอาไว้บัพพลัง ในอนาคตจะการเพิ่มเสาแบบอื่นมาด้วยมั้ย?
.
คุณ Andrei – ใช่ครับ จริงๆแล้วเรามีไอเดียเสาประเภทอื่นๆ ที่คิดไว้ด้วย เช่นเสาที่ใช้แล้วจะทำการ Ping ตำแหน่งล่าสุดของผู้เล่นทุกคนในแผนที่ แต่เพื่อให้แฟร์ ทุกคนจะรุ้จะว่าโดน Ping แล้ว ทำให้การไล่ล่าเริ่มขึ้นได้ทันที แต่นอกจากนี้ก็มีไอเดียอื่นๆอีก แต่ขออุบไว้ก่อน
.
เกมถูกบอกด้วย – ระหว่างเล่น เราพบว่าในแผนที่จะเต็มไปด้วย “ดันเจี้ยน” ต่างๆที่ล๊อกไว้ และจะเปิดได้ด้วยกุญแจเท่านั้น แต่หมายความว่าผู้เล่นคนอื่นก็จะเข้าไปได้ด้วย หลังโดยปลดแล้วใช่มั้ยครับ?
.
คุณ Andrei – ถูกเผงครับ หลังถูกปลดล๊อคแล้วผู้เล่นทุกคนจะสามารถเข้าไปได้ แม้ดันเจึ้ยนจะถูกคุณลูทไปก่อนหน้าแล้ว แต่ก็เปิดโอกาศให้ผุ้เล่นคนอื่นๆมา “ดักตีหัว” คุณตอนที่ต้องกลับมายังทางออกได้ด้วย
ในอนาคตเรามีแผนว่า อาจจะมีบางดันเจี้ยนที่ทันทีที่ปลดล๊อค จะมีการประกาศไปทั่วแผนที่เพื่อเตือนผู้เล่นคนอื่นด้วย ดังนั้น การคาดหวังว่า ปลดลีอคดันเจี้ยนเพื่อเข้าไปลูทของแบบสบายใจเฉิบ และซ่อนตัวรอจังหวะเหมาะๆ ไม่ใช่ทางเลือกที่ดีเอาซะเลย
.
เกมถูกบอกด้วย – ผมเห็นว่าเกมมีภาษาไทย (Thai Localization)ให้ตั้งแต่แรกเลย รวมทั้งภาษาต่างๆใน SEA ด้วย อะไรคือเหตุผลที่เลือกทำแบบนี้ตั้งแต่แรกครับ?
.
คุณ Andrei – นั่นเพราะเราเห็นศักยภาพของตลาดผู้เล่นใน SEA ครับ ผมว่าโซน SEA โดนมองข้ามจากหลายๆเกม ทั้งที่มีผู้เล่นมหาศาลที่พร้อมจะเล่นเกมคุณ วกกลับมาที่ทำไมเราถึงเลือกแปลภาษา นั่นเพราะว่าการที่คุณจะบุกตลาดของประเทศนั้นๆ “ภาษา” คือกำแพงขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นประเทศนั้นจะเลือกเล่นเกมคุณ โอเคมันอาจจะมีบางประเทศที่ไม่ต้อง Localization เลยเช่น อินเดีย หรือสิงคโปร์ แต่เรามองว่า ถ้าเราจะเจาะตลาด SEA การแปลภาษาท้องถื่นคือสิ่งสำคัญ ดังนั้นเราจึงมีการทำ Localization ให้กับภาษาต่างๆใน SEA ครับ
.
เกมถูกบอกด้วย – หลายเกมก็มีการแปลภาษาไทยนะครับ แต่มักจะทำหลังเกมทำยอดขายในประเทศนั้นๆไประดับนึง
.
คุณ Andrei – อันนี้ก็เข้าใจได้ เพราะการ Localization ก็มีค่าใช้จ่าย แต่อย่างที่บอกไป เราจะเจาะตลาด SEA ตั้งแต่แรก ดังนั้นเราจึงเริ่มทำเลยตั้งแต่ Alpha อีกเหตุผลหนึ่งคือ เกมเรายังไม่ใหญ่มาก ดังนั้นการ Localization ในตอนนี้จึงยังไม่ใช้งบมากขนาดนั้น
.
Gods, Death & Reapers ยังอยุ่ในขั้นตอนการพัฒนา แต่ก็เปิดรับการทดสอบช่วง Alpha Test แล้วในเดือน พ.ย. นี้ โดยมีแผนจะเปิดให้บริการแบบ Early Acces ในปี 2026
.
สำหรับใครที่สนใจก็ไปกด Wishlist ได้ใน Steam และกดขอเข้าร่วมทดสอบกันได้