
.
หากจะพูดถึงการใช้ Mod (modification) และโกง (cheat) ในเกมนั้น ค่อนข้างที่จะเป็นประเด็นที่ซับซ้อนและไม่อาจหาข้อสรุปที่ตายตัวได้มานานมากแล้ว มีการถกเถียงเกี่ยวกับความถูกผิดของการทำแบบนี้มาตลอดเวลาหลายปีว่า การโกงเกมด้วยวิธีต่างๆ มันผิดจริยธรรมแค่ไหน เกมไหนที่โกงแล้วไม่ผิด การแก้ไขเกมระดับไหนไม่เรียกว่าเอาเปรียบ และอื่นๆ อีกมากมาย
.
อันดับแรกเราต้องมาทำความรู้จักหรือแยกแยะ คำ 3 คำ ที่ถูกใช้และค่อนข้างจะสับสนกันก่อน นั่นคือ Mod, Cheat และ Hack ในวงการเกม ทั้ง 3 คำมักถูกใช้สลับกันจนทำให้เกิดความสับสน เช่น ชุมชนเกมอย่าง Grand Theft Auto V ที่ผู้เล่นเรียกผู้ใช้โปรแกรมโกงในโหมดออนไลน์ว่า “Modder” ซึ่งแตกต่างจากความหมายในเกมอื่นๆ อย่างสิ้นเชิง เราจึงต้องมาทำความเข้าใจคำพวกนี้กันก่อน
.
Mod หรือ Modification – กล่าวคือ การดัดแปลงหรือเพิ่มไฟล์ในเกมเพื่อแก้ไข หรือทำอะไรสักอย่าง ซึ่งเป็นการกระทำที่เปลี่ยนแปลงเกมจากภายในระดับไฟล์หรือโค้ด การทำ Mod มีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มคุณค่าหรือปรับปรุงเกมในด้านต่างๆ เช่น การเปลี่ยนแปลงกราฟิก, การแก้ไขข้อบกพร่องหรือการเพิ่มเนื้อหาใหม่ โดยปกติแล้ว Mod จะถูกใช้ในเกมเล่นคนเดียวหรือในเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว
.
Cheat หรือ การโกงเกมหรือการใช้สูตรโกง – เป็นการการใช้กลโกงหรือโปรแกรมบางอย่าง เพื่อสร้างความได้เปรียบในเกม ซึ่งรวมถึงการใช้สูตรที่ผู้พัฒนาใส่ไว้ตั้งแต่ต้นเกม เช่นเกมสมัยก่อนอย่าง The Sims หรือ Warcraft ก็จะมีสูตรโกงเกมที่รับรู้กันว่า ผู้พัฒนาเป็นคนใส่มาเอง ไม่ได้เป็นการแก้ไขจากคนเล่น หากใส่สูตรพวกนี้ระหว่างเล่นเกม ก็จะทำให้เปิดผลต่างๆ กัน เช่นเงินไม่จำกัด อมตะ หยุดเวลา และอื่นๆ หรืออย่างเกมที่หลายคนรู้จักกันดีอย่างซีรีส์ Grand Theft Auto ก็ล้วนมีสูตรโกงให้ใช้ทุกภาค
.
Hack หรือการแฮกเกม – เป็นคำที่กว้างกว่า และมักถูกใช้เพื่ออธิบายการกระทำที่ใช้โปรแกรมเพื่อเจาะระบบการทำงานของเกม รวมไปถึงเซิฟเวอร์ของเกมกรณีที่เป็นเกมออนไลน์ด้วย การโกงในเกมออนไลน์มักต้องใช้โปรแกรมภายนอกที่เข้าไปแทรกซึมกระบวนการทำงานของเกม ซึ่งในทางเทคนิคแล้วถือเป็นรูปแบบหนึ่งของการแฮก และไม่ได้รับการยอมรับ
.
โดยต้องบอกก่อนว่า การโกงเกมในเกมผู้เล่นหลายคนหรือแบบออนไลน์นั้น เป็นเรื่องที่ “ยอมรับไม่ได้อย่างเด็ดขาด” การโกงในเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนถือเป็นเรื่องที่ร้ายแรง บางครั้งถึงขั้นอาจจะผิดกฏหมายหรือ EULA ด้วย เพราะมันทำลายความยุติธรรม, ข้อตกลง และ “สัญญาทางสังคม” ที่ผู้เล่นทุกคนมีร่วมกัน การทำแบบนี้ไม่เพียงแต่ทำให้ความสนุกของคนอื่นเสียไป แต่ยังเป็นการหักหลังความเชื่อใจที่ตั้งอยู่บนพื้นฐานของการแข่งขันและการอยู่ร่วมกันของผู้เล่น จนทำให้เกมไม่น่าเล่นและล่มสลายไป
.
ทีนี่เรามาคุยกันถึงการโกงเกมในการเล่นแบบคนเดียว (Single Player) กันต่อ
.
ในฐานะผู้ซื้อเกมที่เป็นเกมเล่นคนเดียวและไม่ได้จะเอาไปแข่งกับใคร การกระทำที่เปลี่ยนกฎเกณฑ์ของเราในเกมไม่ได้ส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้เล่นคนอื่น ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากมองว่า อ้าว ก็ซื้อเกมแล้ว จะทำอะไรมันก็เรื่องของพวกเรามั้ย หลายคนมองว่าการกระทำนี้ ไม่ถือว่าเป็นการดูหมิ่นนักพัฒนา แต่เป็นการใช้สิทธิ์ในฐานะผู้บริโภคที่สามารถปรับเปลี่ยนผลิตภัณฑ์เพื่อให้เกิดความพึงพอใจสูงสุด คล้ายกับการซื้อบ้านหรือรถยนต์และปรับแต่งตามใจเราในภายหลัง
.
การใช้สูตรโกงหรือการ Mod ในเกมเล่นคนเดียว มีจุดประสงค์หลักเพื่อความเพลิดเพลินส่วนตัว โดยไม่มีใครได้รับความเสียหาย เช่น บางคนใช้เพื่อข้ามผ่านส่วนที่ยากหรือน่าเบื่อของเกม บางคนใช้เพื่อสำรวจเนื้อหาหรือระบบต่างๆ ของเกมได้อย่างรวดเร็ว หรือแม้แต่ใช้เพื่อเล่นซ้ำในรูปแบบใหม่หลังจากเล่นจบไปแล้ว ในเมื่อการโกงไม่ได้สร้างความเสียหายให้กับผู้อื่นหรือนักพัฒนา การกระทำนี้จึงเป็นเพียงการทำเพื่อผลประโยชน์ส่วนตัว ซึ่งไม่มีความเกี่ยวข้องกับจริยธรรมในทางสังคม
.
แต่ถึงแม้จะกล่าวไปข้างต้น การโกงเกมในเกมเล่นคนเดียว(หรือโหมดเล่นคนเดียว) จะไม่มีผลกระทบต่อผู้อื่นโดยตรง แต่ก็อาจถูกมองว่าเป็นการทำลาย “ประสบการณ์การเล่นที่ควรได้” ซึ่งนักพัฒนาเกมได้ออกแบบมา เช่นการ Mod ให้อาวุธมีพลังโจมตีสูงปรี้ดในเกมยากๆ อย่าง Black Myth Wukong หรือ Elden Ring แล้วฟันบอสทีเดียวตาย การทำแบบนี้หลายๆ คนมองว่า มันคือการทำลายสุนทรียในการเล่นเกมลงไป เพราะเมื่ออะไรในเกมมันง่ายไปหมด ก็ไม่มีความตื่นเต้นในการเล่นอีก โดยเฉพาะเกมแนวนี้ที่ชูจุดเด่นเรื่อง “ความยาก” และการดิ้นรนเพื่อก้าวข้ามอุปสรรคในเกม
.
แต่การมองในมุมนี้ก็อาจจะต้องมองให้ลึกไปกว่านี้ เช่น ต่อให้เป็นการเล่นคนเดียว แต่ถ้ามีการเก็บสถิติหรือทำ Leaderboard เพื่อจัดอันดับผู้เล่น การโกงเกมแนวนี้ จะสร้างความไม่เป็นธรรมและทำให้ความพยายามของผู้เล่นคนอื่นที่เล่นอย่างซื่อสัตย์ ไม่มีค่าไปในทันที ซึ่งเป็นกรณีล่าสุดที่เกิดขึ้นใน Monster Hunter Wilds ด้วย
.
แต่ทว่าการ Mod ไม่ได้มีเพียงแค่การโกง แต่ยังสามารถทำเพื่อวัตถุประสงค์ที่สร้างสรรค์และเป็นประโยชน์ ในหลายเกม ชุมชน Mod ได้กลายเป็นแรงผลักดันสำคัญที่ช่วยยืดอายุเกมและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นในด้านที่นักพัฒนาอาจไม่ได้ให้ความสำคัญด้วย เช่น หลายเกมมีการแก้ไขข้อผิดพลาดหรือบั๊ก Modders จำนวนมากทำหน้าที่เป็นนักพัฒนาภาคประชาชนที่สร้างอัปเดตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่นักพัฒนาต้นฉบับไม่ได้แก้ไข ตัวอย่างที่โดดเด่นคือ Fallout: New Vegas ที่มี “Unofficial Patch” ซึ่งแก้ไขบั๊กจำนวนมหาศาลจนกลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ยอมรับว่าเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเล่นที่ราบรื่น
.
หรือการทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้น สำหรับผู้เล่นชาวไทยที่เห็นภาพง่ายสุดคือการทำ Mod เกมภาษาไทย ที่ทำให้เกมที่ไม่มีการ Localization เป็นภาษาไทยจากผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการแต่แรก มีภาษาไทยในเกม ส่งผลให้มีผู้เล่นมากขึ้น นี่ทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างชาว Mod และนักพัฒนาเกมจึงเป็นความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันที่ซับซ้อนหน่อยๆ นักพัฒนาหลายรายยอมรับว่า Mod ช่วยยืดอายุของเกม และทำให้เกมน่าสนใจมากขึ้น และการมีชุมชน Mod ที่แข็งแกร่งยังเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ผู้เล่นใช้ในการตัดสินใจซื้อเกมด้วย
.
จะเห็นว่า การโกงและการใช้ Mod ในเกมเล่นคนเดียวเป็นเรื่องที่ค่อนข้างจะซับซ้อนและไม่มีคำตอบที่ตายตัวว่าถูกหรือผิด การตัดสินใจขึ้นอยู่กับบริบทของเกมและเจตนาของผู้เล่นเป็นหลัก การโกงในเกมผู้เล่นคนเดียวมักถูกมองว่าไม่ใช่เรื่องผิดร้ายแรง และดูผ่อนปรนกว่า เพราะไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้อื่น และบางครั้งอาจช่วยเพิ่มความสนุกส่วนตัวให้กับผู้เล่นได้ อย่างไรก็ตาม การทำแบบนี้ก็อาจทำลายประสบการณ์การเล่นที่นักพัฒนาตั้งใจออกแบบไว้ได้เช่นกัน รวมถึงรสนิยมในการที่จะท้าทายความสามารถอีกด้วย
.
และในท้ายที่สุด ไม่ว่าจะในเกมแบบไหน การใช้ Mod และสูตรโกงก็สะท้อนให้เห็นถึงความต้องการที่หลากหลายของผู้เล่น บางคนต้องการความท้าทาย จึงไม่ได้ใช้การโกง เพราะเป็นการลดทอนวัตถุประสงค์ของเกม แต่กลับบางคนต้องการแค่ความสนุกสนาน และบางคนก็ต้องการปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์หลังจากเหน็ดเหนื่อยกับการทำงานมาทั้งวัน การทำความเข้าใจในแต่ละมุมมองจะช่วยให้เราเห็นภาพรวมของประเด็นนี้ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที