
.
ย้อนกลับไปเมื่อปี 2009 ที่ Borderlands เกม FPS Co-op 4 คน Looter Shooter ในโลกไซไฟ วางจำหน่าย พร้อมด้วยสโลแกนว่า ตัวเกมจะมีปืนจำนวนประมาณ 17.75 ล้านกระบอกให้ใช้งาน และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆในทุกภาค จนมาถึง Borderlands 3 ที่มีปืนหลากรูปแบบมากถึง 1,000 ล้านกระบอก
.
และตอนนี้ใน Borderlands 4 ซึ่งเป็นภาคล่าสุดที่พัฒนาสำหรับเครื่องยุคใหม่และระบบ Procedural Generation ที่ล้ำขึ้นมากขึ้นกว่า 16 ปีก่อน ทำให้ทาง Gearbox จึงจัดเต็มกับระบบปืนได้มากขึ้น และส่งผลให้ภาคนี้มีปืนให้ใช้งาน “มากกว่า 30,000 ล้านกระบอก”
.
โดยคุณ Adam May ผู้กำกับฝ่ายศิลป์ของ Gearbox ให้สัมภาษณ์กับ Epic Games Store ว่า ระบบการสร้างปืนในภาคนี้ จะเปิดกว้างกว่าเดิมมาก จากเดิมที่ปืนแต่ละแบบจะถูกจำกัดด้วยยี่ห้อผู้ผลิต แต่ในภาค 4 ผู้เล่นสามารถนำชิ้นส่วนจากยี่ห้อต่างๆ มาผสมกันได้อิสระมากขึ้น เช่น อาจเอาชิ้นส่วนใต้ลำกล้องของ Daedalus ไปใส่ในปืนลูกซองของ Maliwan ทำให้ปืนแต่ละกระบอกมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเป็นของตัวเอง
.
นอกจากนี้คุณ Anthony Nicholson โปรดิวเซอร์ของ Gearbox ยังเล่าถึงเบื้องหลังการสร้างปืนจำนวนมหาศาลนี้ ว่าคุณ Jimmy Barnett ผู้กำกับฝ่ายศิลป์อีกท่าน สร้าง “ห้องกำแพงปืน” แบบในภาพยนตร์ The Matrix ขึ้นมาจริงๆ เพื่อให้ทีมงานสามารถเห็นภาพรวมของชิ้นส่วนปืนทั้งหมดจากทุกยี่ห้อ รวมถึงการผสมผสานกันของชิ้นส่วนต่างๆ ได้อย่างชัดเจน
.
โดยเขาอธิบายว่าห้องนี้ช่วยให้เห็นภาพว่า ชิ้นส่วนไหนใช้ร่วมกันได้บ้างและแบบไหนที่เข้ากันไม่ได้ เป็นต้นว่า ลำกล้องที่ยาวเกินไปอาจไปขัดกับชิ้นส่วนอื่นในระบบการทำงานของปืนก็ได้
.
แต่ระบบนี้ก็อาจมีข้อเสีย เช่น สำหรับคนที่อาจไม่ได้หลงใหลในระบบการเก็บของหรือมุกตลกบ้าๆ บอๆ ของเกมนี้ อาจมองว่าจำนวนปืนที่มากมายระดับหมื่นล้านขนาดนี้ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่มีความจำเป็นต้องยึดติดกับปืนกระบอกไหนเลยเป็นพิเศษจนกว่าจะถึงช่วงท้ายเกมเลยก็ได้
.
Borderlands 4 มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5, XBSX|S และ PC ในวันที่ 12 ก.ย. นี้ พร้อมรองรับซับไตเติลภาษาไทย
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที