
.
แม้จะห่างหายจากการทำเพลงประกอบให้กับเกมแบบเต็มตัว แต่คุณ Nobuo Uematsu นักแต่งเพลงคู่บุญซีรีส์ Final Fantasy ก็ยังคงติดตามความเคลื่อนไหวในวงการเกมอย่างใกล้ชิด โดยในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Real Sound เขาออกมาพูดถึงสถานการณ์ปัจจุบันของเพลงเกมที่ “ขาดความแปลกใหม่” พร้อมทั้งให้คำแนะนำกับนักแต่งเพลงรุ่นใหม่ว่าควรจะทำอย่างไรบ้าง
.
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคุณ Uematsu พูดหลายครั้งว่า วงการเพลงประกอบวิดีโอเกมเริ่มจะ “น่าเบื่อ” แต่ไม่ได้มาจากอุตสาหกรรมเกมโดยรวมที่กำลังซบเซา หากแต่เป็นเพราะแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นจากผู้กำกับเกมและผู้อำนวยการสร้างที่ “มีอำนาจมากเกินไป” จนทำให้ความอิสระในการสร้างสรรค์ของนักดนตรีลดลง
.
“ผมไม่ได้จะบอกว่าวงการซบเซานะ แต่ผมว่าผู้กำกับเกมกับผู้อำนวยการสร้างเกมมีอำนาจมากเกินไป แม้แต่กับเรื่องดนตรีในเกม นักแต่งเพลงเกมทุกวันนี้ ยังไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะมีทักษะความรู้ด้านดนตรีมากแค่ไหน พวกเขาก็ยังอยู่ในจุดที่พูดในสิ่งที่คิดได้ยาก แทบจะไม่มีผู้อำนวยการสร้างเกมคนไหนที่เชี่ยวชาญด้านความบันเทิงระดับโลกและคุ้นเคยกับดนตรีหลากหลายแนว เลยการเป็นว่าแค่ทำให้มันฟังดูเหมือนเพลงประกอบภาพยนตร์ของ John Williams ก็พอแล้ว”
คุณ Uematsu กล่าว
.
โดยคุณ Uematsu ยกตัวอย่าง คุณ Elton John ศิลปินที่เขาชื่นชอบว่า แม้ตอนทำเพลงจะคำนึงถึงเรื่องเงินๆ ทองๆ แต่เขาก็ยังคงสร้างสรรค์ผลงานดีๆ ออกมาได้ต่อเนื่อง ถึงจะเคยมีผลงานระดับมาสเตอร์พีซในยุค 70s ไปแล้ว ซึ่งคุณ Uematsu แนะนำว่า นักดนตรีควรจะมองหารูปแบบการแสดงออกใหม่ๆ อยู่เสมอ เพราะนั่นคือสิ่งที่ทำให้ดนตรีน่าสนใจและสดใหม่อยู่ตลออด
.
“คือถ้าคุณทำแต่เพลงแบบ John Williams แล้วพอใจกับแค่นั้น คุณก็จะไปได้แค่นั้น แต่ถ้ามีใครใส่ดนตรีแนวเทคโนเข้าไปสักหน่อยล่ะ มันจะออกมาเป็นยังไงนะ? ผมเชื่อว่านั่นคือแนวทางที่ดีในการเข้าถึงดนตรี”
คุณ Uematsu กล่าว
.
คุณ Uematsu ยังชี้ว่า การไม่ยอมก้าวไปข้างหน้า [และทำอะไรแปลกใหม่] ก็ยังเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นดนตรีสมัยใหม่ยุคนี้
.
“ดนตรีสายหลักคือการใช้ซาวด์ซินธ์ดิจิทัลโทนชิลๆ ไล่เรียงจังหวะผ่านซีเควนเซอร์ โดยไม่ยอมให้มันหลุดออกจากกรอบเดิม พูดง่ายๆ คือ ‘ความแปลกใหม่’ มันลดน้อยลง”
คุณ Uematsu วิจารณ์
.
นอกจากนี้คุณ Uematsu ยังยกตัวอย่างและเล่าถึงประสบการณ์การไล่ตามเซนส์ด้านเสียงที่ไม่เหมือนใครของตน ย้อนกลับไปตอนที่ได้รับมอบหมายให้ทำเพลงธีม Final Battle ของ Final Fantasy 7 ที่โดดเด่นไม่เหมือนใครเลยในยุคนั้น
.
ในตอนแรก บรรดาคนในทีมไม่ค่อยประทับใจกับผลงานที่ใช้เวลาถึง 3 สัปดาห์ ในการเรียบเรียงและผสมผสานท่อนดนตรีเข้าด้วยกัน แต่คุณ Uematsu ก็ไม่ยอมแพ้และไม่ยอมเปลี่ยนวิสัยทัศน์ทางศิลปะของตนเอง จนสุดท้ายก็เขาสามารถโน้มน้าวให้ทีมงานคงเพลง Final Battle นั้นไว้ตามเดิม จนออกมาเป็นเพลงเวอร์ชันที่เราคุ้นชินกันนี่เอง
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์