
.
คุณ Ken Levine นักพัฒนาเกมที่มีผลงานอันเป็นที่รู้จักดีอย่างซีรีส์ BioShock ออกมากล่าวว่า ทุกวันนี้ยังมีผู้เล่นจำนวนมากอยากได้เกมเล่นคนเดียวแบบดั้งเดิม ที่ไม่เปลี่ยนตัวเองไปตามกระแสนิยม อย่างเช่น การเพิ่มระบบออนไลน์ และระบบดูดเงินเพิ่มเติม นอกเหนือจากการจ่ายเงินซื้อครั้งแรก
.
โดยคุณ Levine ให้สัมภาษณ์กับ คุณ Lawrence Sonntag จาก Nightdive เกี่ยวกับแนวคิดในการออกแบบเกมของ Ghost Story Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เขาก่อตั้งขึ้น และอธิบายว่า เกมเล่นคนเดียวอย่าง Judas ที่กำลังจะวางจำหน่าย มีความสอดคล้องเหมาะสมกับเกมฟอร์มยักษ์ AAA ในปัจจุบันอย่างไร
.
ซึ่งคุณ Levine พูดอย่างชัดเจนว่า เขาไม่ได้ตำหนินักพัฒนาเกมที่ “มีแรงจูงใจแอบแฝง” นอกเหนือจากการสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น แต่เขาก็เน้นย้ำถึงความสำเร็จของเกมเล่นคนเดียวแบบ “ดั้งเดิม” ที่ผู้เล่นแค่ซื้อมา เล่นให้จบ แล้วก็จบแค่นั้น แบบเดียวกับที่เคยเป็นมาในสมัยก่อน
.
“Judas เป็นเกมที่มีแนวทางแบบดั้งเดิมเอามากๆ คุณซื้อเกม แล้วคุณก็ได้เนื้อหาทั้งหมด ไม่มีส่วนที่ต้องเล่นออนไลน์ ไม่มีบริการแบบ Live Service เพราะทุกอย่างที่เราทำ ล้วนมีไว้เพื่อการเล่าเรื่องและนำพาผู้เล่นเข้าไปอยู่ในโลกของเกม”
เขากล่าว
.
“คือผมไม่ได้ดูถูกหรือตำหนินักพัฒนาคนไหนที่เลือกแนวทางนั้นนะ เพราะเอาจริงๆ เกมมันก็ใช้เงินสร้างเยอะมาก และพวกเราก็โชคดีมาก ที่ได้ทำงานกับบริษัทที่เชื่อมั่นในตัวเรา พวกเขาบอกว่า ‘โอเค คุณทำโปรเจ็กต์นี้มานาน มันจะใช้งบประมาณพอสมควร และเราจะไม่บังคับให้คุณยัดอะไรพวกนั้นเข้าไปในเกม'”
คุณ Levine อธิบายต่อ
.
คุณ Levine กล่าวเสริมว่าเขา “เข้าใจดีว่าทำไมถึงเกิดขึ้น” และเขาก็ “ไม่โทษใครที่พยายามทำงานหาเลี้ยงชีพ” แต่เขาชี้ให้เห็นถึงเกมดังๆ ในช่วงหลังๆ อย่าง Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 และ Clair Obscur: Expedition 33 ว่าเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของเกมฟอร์มยักษ์ AAA แบบเล่นคนเดียวที่ตรงไปตรงมา ไม่ขายฝัน ไม่มีการมาตอดเล็กตอดน้อยเงินในกระเป๋าตังค์คนเล่น แล้วยังเป็นเกมที่ทำยอดขายได้ดีและได้รับคำชมอย่างล้นหลาม (แม้หลายคนอาจจะมองว่า Baldur’s Gate 3 ก็มีโหมด Co-op แต่แก่นหลักของเกมคือประสบการณ์แบบเล่นคนเดียว)
.
“เกมเหล่านี้เป็นเกมเล่นคนเดียวแบบดั้งเดิมจริงๆ และไม่มีระบบหารายได้แบบนั้นอยู่ในเกมเลย ผมคิดว่าผู้เล่นชอบและสนับสนุนเกมประเภทนี้ โดยเฉพาะในตลาดเกมฟอร์มยักษ์ AAA เพราะการทำเกมระดับนี้ มันใช้งบประมาณแพงมาก จนหลายคนต้องหาวิธีทำรายได้เพิ่ม ซึ่งผมรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่เราไม่ถูกบังคับให้ทำแบบนั้น เพราะมันเปิดโอกาสให้เราได้ออกแบบเกม โดยคิดถึงแค่ประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างแท้จริง”
เขากล่าวสรุป
.
สำหรับ Judas เป็นเกมใหม่เปิดตัวของ Ghost Story Games และเป็นเกมแรกของ Ken Levine นับตั้งแต่ Burial at Sea ซึ่งเป็น DLC ของ BioShock Infinite วางจำหน่ายในปี 2014 โดยในตอนนี้ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่ในปี 2022 ทาง Bloomberg เคยรายงานว่าโปรเจ็กต์นี้กำลังเผชิญกับภาวะ “นรกแห่งการพัฒนา” เนื่องจากปัญหาความเหนื่อยล้าจากการทำงาน ซึ่งมีต้นตอมาจากสไตล์การบริหารของตัวคุณ Levine เอง
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
—————————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์