
.
ในงาน Tokyo Game Show 2025 ที่ผ่านมา ทาง Konami ได้จัด Special Stage ของ Silent Hill f ภาคล่าสุดของเกมสยองขวัญเอาตัวรอดในเมืองแห่งสายหมอกที่เป็นการนำเสนอโลกทัศน์ญี่ปุ่นเป็นครั้งแรกของซีรีส์ Silent Hill โดยการเชิญคุณ Motoi Okamoto ผู้อำนวยการสร้าง และคุณ Ryukishi07 ผู้แต่งแว่วเสียงเรไร และเป็นมือเขียนบทของภาคนี้ มาร่วมเสวนาในประเด็นต่างๆ เกี่ยวกับเกม
.
โดยคุณ Okamoto ยอมรับว่า เดิมทีแล้ว Silent Hill เป็นเกมที่ผสมผสานระหว่าง แก่นแท้ของความสยองขวัญแบบญี่ปุ่นและตะวันตกเข้าไว้ด้วยกัน แต่พอเวลาผ่านไป และออกภาคใหม่มาแต่ละภาค องค์ประกอบของความเป็นญี่ปุ่นก็ค่อยๆ จางหายไปเรื่อยๆ จนทำให้ทีมงานตัดสินใจที่จะสร้าง Silent Hill f ขึ้นมาเป็น “เกมสยองขวัญแบบญี่ปุ่น 100%”
.
ซึ่งเขาเปิดเผยว่า 1 ในความท้าทายครั้งใหญ่ที่สุดในการพัฒนา Silent Hill f ก็คือการถ่ายทอดโลกทัศน์อันทรงพลังที่คุณ Ryukishi07 สร้างขึ้น ให้ออกมาเป็นรูปธรรมในเกม และกลายเป็นภาพที่ผู้เล่นเห็น ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก
.
ในขณะที่คุณ Ryukishi07 อธิบายว่า ไม่ได้เขียนบท Silent Hill f โดย “มุ่งให้เป็นบทสำหรับเกมสยองขวัญ” โดยตรง แต่เริ่มจากการ “สร้างเรื่องราว” ขึ้นมาก่อน จากนั้นค่อยสะท้อนแง่มุมสยองขวัญออกมา ซึ่งเป็นวิธีการเล่าเรื่องที่ตนไม่เคยลองทำมาก่อน และถือว่าเป็นความท้าทายครั้งใหม่
.
นอกจากนี้ ในการให้สัมภาษณ์ยังพูดถึง “ฉากจบ” ของ Silent Hill f ที่ไม่ได้แบ่งว่า ฉากจบใดเป็น “Good End” หรือ “Bad End” ตายตัว แต่ฉากจบของเรื่องนั้น ล้วนเป็น “เส้นทางที่เกิดขึ้นจากการเลือกใช้ชีวิตของฮินาโกะ Hinako” ตัวเอกของเกมทั้งสิ้น ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะมองไม่เหมือนกันว่า ฉากจบใดคือฉากจบที่ดีที่สุด ด้วยจุดประสงค์คือ อยากให้ผู้เล่นได้ใช้มุมมองของตัวเองในการพิจารณาและเพลิดเพลินไปกับการตีความ ซึ่งเป็นเสน่ห์ของซีรีส์ Silent Hill
.
ซึ่งคุณ Okamoto เล่าว่า เขาได้ติดตามอ่านความเห็นและการตีความของผู้เล่นเสมอ และพบว่ามีหลายคนที่วิเคราะห์ได้อย่างลึกซึ้งจนน่าทึ่ง และการตีความบางส่วนก็เฉียบคมจนแปลกใจว่า ผู้เล่นก็มองแบบนี้ได้ด้วย ที่ถือว่าเป็นความสดใหม่ที่น่ายินดีและอุ่นใจสำหรับทีมงาน
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์