
.
อย่างที่หลายคนอาจจะเคยเห็นข่าว เมื่อเดือน ก.ค. ที่ผ่านมา ที่คุณ Torishima Kazuhiko อดีตบรรณาธิการบริหารนิตยสาร Shonen Jump และเคยเป็นผู้ดูแล อ. Akira Toriyama ในการร่วมกันปั้น Dragon Ball จนโด่งดัง ออกหนังสือของตัวเองในชื่อ ボツ 『少年ジャンプ』伝説の編集長の“嫌われる”仕事術 หรือ “เทคนิคการทำงานที่ ‘โดนเกลียด’ ของบรรณาธิการระดับตำนานแห่งนิตยสาร Shonen Jump” ที่เป็นการรวบรวมเคล็ดลับการทำงานที่สร้าง “ผลงานระดับฮิตถล่มทลาย” และถ่ายทอดเรื่องราวระดับตำนานที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อนตลอดทั้งเล่ม
.
ซึ่ง 1 ในประเด็นที่ทำให้เกิดกระแสถกเถียงในตอนนั้นก็คือ การที่เขาพูดว่า Kimetsu no Yaiba หรือ “ดาบพิฆาตอสูร” มังงะของ อ. Koyoharu Gotouge ที่กำลังโด่งดังกับอนิเมะมูฟวี่ “ดาบพิฆาตอสูร ภาคปราสาทไร้ขอบเขต” และทำเงินในญี่ปุ่นทะลุ 20,000 ล้านเยนไปแล้ว “ไม่ได้ดีอะไรขนาดนั้น แต่ดังได้เพราะความสุดยอดของอนิเมะ”
.
แต่จริงๆ แล้ว นั่นเป็น “การแปลที่ผิดพลาด” เพราะในหนังสือ คุณ Torishima ไม่ได้พูดแบบนั้นตรงๆ
.
ซึ่งบทความแบบเต็มๆ ทั้งหมดจากหนังสือเล่มดังกล่าว มีดังนี้
.
“ดาบพิฆาตอสูร มังงะที่ยังไม่เป็นกาแฟ”
.
พิธีกร : หากพูดถึงผลงานในช่วงปีหลังๆ ที่ผ่านมานี้ ก็คงหนีไม่พ้น “ดาบพิฆาตอสูร” เพราะดังถล่มทลายจนเป็นปรากฏการณ์ทางสังคมเลยก็ว่าได้ ซึ่งจากบทความที่ให้สัมภาษณ์ในหนังสือพิมพ์ Tokyo คุณพูดว่า “หากผลงานชิ้นนี้จะเปรียบกับเมล็ดกาแฟแล้ว ก็คงจะเป็นกาแฟที่คั่วและชงด้วยเทคนิคชั้นดี ที่ดึงสเน่ห์ออกมาได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงที่สุด”
.
Torishima : ประโยคนี้ คือผมยอมรับในฝีมือของผู้วาดเรื่องนี้นะ แต่ไม่ใช่ว่าจะชื่นชมตัวมังงะดาบพิฆาตอสูรโดยไม่มีข้อติอะไรเลย
.
พิธีกร : ก็คือคุณกำลังบอกว่า เรื่องนี้ดังขึ้นมาได้ ก็เพราะได้ทำเป็นอนิเมะใช่มั้ย?
.
Torishima : ถ้าตัวมังงะเองเป็นงานที่มีความน่าสนใจที่เกิดจาก “เมล็ดกาแฟ” เพียงอย่างเดียว ก็คงยกตัวอย่างเปรียบเทียบแบบอื่นไปแล้ว แต่ที่ยกตัวอย่างเป็นกาแฟเนี่ย เพราะต้องการสื่อว่า การได้เป็นอนิเมะที่สวยงาม มันก็คือขั้นตอนในการคั่ว การชงที่ดีมากๆ
.
พิธีกร : อาจารย์จะสื่อว่า มันคือการนำสื่อประเภทอื่น มาเสริมเติมแต่งในส่วนที่ยังขาดไปนักเขียนหน้าใหม่ใช่มั้ย
.
Torishima : พอดูจากการทำงานของ Jump ในตอนนี้นะ ถ้าผมยังอยู่ในแวดวงของบรรณาธิการ ผมจะกลัวอะไรล่ะ ยิ่งถ้าตัวอนิเมะได้รับการยกระดับมากขึ้นเท่าไหร่ มังงะก็ควรที่จะต้องเป็นส่วนประกอบพื้นฐานที่เข้มข้นมากขึ้นเท่านั้น เหมือนกับ “น้ำซุปดาชิ”
.
พิธีกร : มันก็เหมือนสิ่งที่หัวหน้าคุณเคยบอกตอนที่คุณเริ่มทำอนิเมะ Dr.slump ใช่มั้ยว่า [ถ้า] อนิเมะ [ทำโดยสตูดิโอที่ทางสำนักพิมพ์ไม่มีสิทธิ์ในการควบคุม] จะทำให้คุณค่าหรือเสน่ห์ของตัวละครลดลง?
.
Torishima : ใช่ ดังนั้น ผมก็เลยรู้สึกว่า มังงะเรื่องนี้ ยังเป็นเพียงเมล็ดกาแฟ [ดิบ] เท่านั้น ยังไม่ใช่กาแฟที่พร้อมดื่ม ความสำเร็จของ ดาบพิฆาตอสูร อาจจะเพราะเป็นเรื่องของนักดาบ ซึ่งบางคนอาจคิดว่า มันเป็นเหตุผลที่ตื้นเขินเกินไป แต่ในการ์ตูนทุกเรื่อง ความเรียบง่ายเป็นพื้นฐานของทุกเทคนิคอยู่แล้ว ซึ่งถ้าเป็นผมเอง ผมว่าผมคงทำได้ดีกว่านี้อีก
.
พิธีกร : เอ๊ะ แล้วคุณจะทำยังไง?
.
Torishima : เรื่องฉากแอ็กชัน ผมจะสอนการวาดให้ละเอียด นักวาดควรฝึกทักษะการมองพื้นที่และการจัดวางตัวละครให้ชำนาญ เพราะพวกเขามีความสามารถสร้างตัวละครที่สมจริงและมีพลังอยู่แล้ว ดังนั้นต้องฝึกฝนการวาดภาพ และฉากแอ็กชันให้เชี่ยวชาญ ผมคงให้ฝึกอย่างเข้มงวด จนกว่าจะวาดได้ดีจริงๆ ถึงจะปล่อยผลงานออกไป
.
พิธีกร : แต่ตอนนี้การแข่งขันมันสูงมาก คงไม่มีเวลาให้ฝึกขนาดนั้นมั้ง?
.
Torishima : ไม่เกี่ยวเลย ก็เก็บไว้กับตัวก่อนสิ พอตีพิมพ์ลงนิตยสารไปแล้ว ภาพนั้นจะเผยแพร่ออกสู่สาธารณะ เราจะไม่มีเวลาตรวจสอบและให้คำแนะนำเรื่องความผิดพลาดอย่างละเอียดอีก แต่ถ้าเป็นช่วงก่อนเดบิวต์ก็ยังพอมีเวลาอยู่
.
พิธีกร : อาจารย์เคยปัดตกการออกแบบตัวละครโกคูใน Dragon Ball ไปตั้ง 3 รอบใช่มั้ย นั่นหมายความว่า แม้จะเป็นผู้สร้างผลงานที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงแล้ว ก็ยังต้องมีช่วงก่อนเดบิวต์ เพื่อให้ทุกอย่างพร้อม ก่อนเผยแพร่จริงสินะ
.
Torishima : ถ้าอยากจะบินให้สูง เราต้องย่อตัวลงให้สุดก่อนจริงมั้ย แต่ตอนนี้ผมรู้สึกว่าคนส่วนใหญ่ชอบหาทางลัด ไม่อยากทำเรื่องที่ไม่ชอบ ไม่อยากทำเรื่องที่ไร้ประโยชน์ ไม่อยากอดทน
.
พิธีกร : เพราะอยากประสบความสำเร็จเร็วๆ ด้วย เลยคิดแค่เรื่องประสิทธิภาพใช่มั้ย
.
Torishima : ใช่ มันง่ายก็จริง แต่สุดท้ายก็ไม่ได้ก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่ดี เหมือนรถของเล่น Choro-Q ยิ่งดึงถอยหลังให้แรง มันยิ่งวิ่งไปได้ไกลใช่มั้ยล่ะ แล้วทำไมทุกคนถึงออกแรงดึงแค่นิดเดียว [แล้วปล่อยมือเลย] ล่ะ?
.
พิธีกร : ก็คงอยากออกตัววิ่งให้ได้เร็วๆ อยากเป็น “ใครบางคน” ให้เร็วๆ รึเปล่า
.
Torishima : ถ้าเป็นใครบางคนเร็วเกินไปนี่ เขาจะเบื่อก่อนมั้ยนะ ผมคิดแบบนั้นนะ ตอนดูฉากแอ็กชันของ Toriyama แล้ว ผมคิดว่า ดาบพิฆาตอสูรเอง ก็ยังมีจุดที่ปรับปรุงได้ ไม่ได้หมายความว่า ก็เพราะ Dragon Ball มันสุดยอดอยู่แล้ว แต่ต้องดูว่าทำไมมันถึงสุดยอด ทำไมเขาถึงวาดแอ็กชันได้ขนาดนี้ ถ้าศึกษาเรื่องนี้แล้ว ผมอยากให้นักวาดมังงะได้ฝึกพื้นฐานพวกนี้ ดังนั้น ถ้าเมล็ดกาแฟมีคุณภาพ ผมจะจัดการขั้นตอนคั่วให้เข้มสุดๆ ไปเลย
.
แล้วผมจะไม่ปล่อยให้ออกสินค้ามากมายขนาดนั้นอย่างเด็ดขาด เพราะถ้าเลยช่วงพีคไปแล้วก็จะถึงช่วงขาลง มันน่าเสียดายนะ
.
เราไม่ควรให้ผู้สร้างไปถึงจุดพีคที่ยิ่งใหญ่เกินไป แม้จะบอกว่า มังงะต้นฉบับจบแล้วก็ไม่เห็นจะเป็นไร แต่จริงๆ ควรจะประคับประคองให้ช่วงพีคยาวนานขึ้นมากกว่า ผลสุดท้ายแล้ว คนก็จะบริโภคแต่ต้นฉบับเท่านั้น
.
พิธีกร : แต่ถึงอย่างนั้น รายได้จากการฉายอนิเมะมูฟวี่ของดาบพิฆาตอสูร ก็ทำสถิติสูงสุดตลอดกาลของภาพยนตร์ญี่ปุ่น ความนิยมของเรื่องนี้สูงมากจนไม่เคยมีภาพยนตร์ที่ทำรายได้ใกล้เคียงในรอบหลายปีเลยนะ
.
Torishima : ก็เหมือนรถไฟเหาะนะ พอขึ้นสูงแล้ว ก็ต้องร่วงลงมา เราไม่ควรปล่อยให้ขึ้นไปพีคสุดจนเกินไป
.
พิธีกร : ถ้ากระแสดาบพิฆาตอสูรที่ค่อยๆ ซาลงในที่สุด สักวันหนึ่ง One Piece ก็คงจบเช่นกัน แล้ว Jump จะเป็นอย่างไร?
.
Torishima : ยอดพิมพ์คงลดลงอีกเยอะ เหมือนตอนที่ Dragon Ball จบลง ยอดพิมพ์ก็ลดฮวบทันที มันเป็นพฤติกรรมของผู้อ่านอ่ะนะ พอเรื่องจบ ก็เหมือนตื่นจากความฝัน “เรื่องจบแล้ว ก็ไม่อ่านต่อแล้ว” ซึ่งลูปนี้ มันจะเป็นไปเรื่อยๆ ดังนั้นเราต้องให้ความสำคัญกับนักวาดรุ่นใหม่ที่มีศักยภาพสร้างมังงะอันดับหนึ่งให้เหมือนกับ One Piece ให้ได้ และช่วยให้พวกเขาเติบโตต่อไป
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀