.
Larian Studios สร้างความฮือฮาครั้งใหญ่ด้วยการเปิดตัวเกม Divinity ในงาน The Game Awards 2025 หลังการนำรูปปั้นขนาดเท่าของจริงไปตั้งไว้ในทะเลทราย Mojave ซึ่งต่อมามีชาวเกมตาดีไปขุดพบว่าจากการจดเครื่องหมายการค้าที่ยุโรป รูปปั้นประตูดังกล่าวเกี่ยวข้องกับเกม Divinity ภาคใหม่อย่างแน่นอน
.
และก็เป็นอย่างว่าจริงๆ เพราะตัวอย่างเกม Divinity ก็ถูกปล่อยออกมาในงาน The Game Awards 2025 แต่นอกจากตัวอย่างสุดฮือฮา (ในหลายๆแง่) ทีมงาน Larian ยังคงนิ่งเงียบเกี่ยวกับรายละเอียดของเกม โดยบอกแค่ว่าไม่จำเป็นต้องเล่น Original Sin 2 มาก่อนก็เล่น Divinity ภาคใหม่นี้ได้ ซึ่งหลายๆคนก็คาดเดากันไปว่า Larian “อาจจะ“ กำลังทำเกม Action RPG อยู่ก็เป็นได้
.
ล่าสุด คุณ Swen Vincke ผู้บริหารของ Larian Studios ได้ออกมายืนยันอย่างเป็นทางการ ในการสัมภาษณ์กับ Bloomberg โดยคุณ Swen ยืนยันว่า Divinity จะเป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบสเช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าที่มีชื่อเสียงที่สุดของพวกเขาอย่าง Baldur’s Gate 3 ที่ทำยอดขายไปมากกว่า 20 ล้านชุดไปแล้ว
.
“ผมคิดว่าเจ้านี่[Divinity] คือพวกเราที่ถูกปลดลิมิตเตอร์แล้วครับ มันจะเป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบสที่มีทุกอย่างที่คุณเคยเห็นจากเราในอดีต แต่จะถูกยกระดับไปอีกขั้น อย่าเข้าใจผิดนะครับ Baldur’s Gate 3 เป็นเกมที่ดี และผมภูมิใจกับมันจริงๆ แต่ผมคิดว่า Divinity จะดีกว่านั้นมาก ตอนนี้เรากำลังสร้างระบบที่ทำมาเพื่อเกมนี้โดยเฉพาะ เพื่อให้เข้าใจง่ายๆ แนวคิดคือ เมื่อคุณพูดคุยกับเพื่อนนักข่าวเกี่ยวกับเกมนี้ พวกเขาจะมีเรื่องราวที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง[ราวกับเล่นคนละเกม] เรากำลังทำบางอย่างที่คุณไม่เคยเห็นในเกม RPG ใดๆมาก่อน ผมวางแผนไว้อย่างนั้นนะ”
คุณ Swen กล่าว
.
แม้จะมีความทะเยอทะยานสุดยิ่งใหญ่ แต่ Larian ยังคงหวังที่จะสร้างเกมนี้ให้เสร็จเร็วกว่า BG3 โดย คุณ Swen กล่าวถึงวงจรการพัฒนาเกมในระยะ 3 ถึง 4 ปีว่า “ดีต่อสุขภาพมากกว่า” ทำเกมยาว 6 ปี แต่ทว่าทาง wccftech คาดการณ์ว่า Divinity น่าจะมี early access แน่ๆ แต่ก็ไม่น่าจะทันปี 2026 ดังนั้นถ้าหากเปิด early access ในปี 2027 ก็อาจมีการวางจำหน่ายเกมเต็มรูปแบบราวๆปี 2028-2029 ซึ่งจะสอดคล้องกับระยะเวลาการพัฒนาที่วางไว้
.
อีกเรื่องคือการเร่งการพัฒนา วิธีหนึ่งที่ทีม Larian เอามาใช้คือการใช้เครื่องมือ Generative AI มาช่วยในการทำงาน แม้ว่าตัวเกมเองจะไม่มีเนื้อหาที่สร้างโดย AI โดยตรง แต่ Larian ก็เอา AI มาใช้ในส่วนอื่นเช่น การเขียนข้อความชั่วคราวระหว่างพัฒนา หรือร่าง concept art รวมไปถึงการทำ PowerPoint เอาไว้ใช้ภายในบริษัท โดย ณ ปัจจุบัน Larian มีพนักงานราว 530 คนในสำนักงาน 7 แห่งทั่วเอเชีย ยุโรป และอเมริกาเหนือ นอกจากนี้ Larian เองก็กำลังสร้างเอ็นจิ้นเกมตัวใหม่ที่มุ่งปรับปรุงประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย
.
————
พี่หมีมาแล้ว! Path of Exile 2 อัปเดตคลาสใหม่ ‘DRUID’ แปลง 3 ร่างแกร่ง Bear,Wolf,Wyvern ได้แล้ว ลื่นขึ้นมันส์ขึ้นเยอะ!











