
.
หลังจากที่รอคอยมานาน ในที่สุด Hollow Knight Silksong ภาคต่อของเกมแอ็กชัน 2D แนว Metroidvania ในโลกของแมลงจาก Team Cherry ก็วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบน PC และคอนโซลแล้ว และได้เสียงตอบรับไปในทางที่ดีมากๆ ด้วยยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ทะลุ 500,000 คน และสร้างประวัติศาสตร์วงการเกมด้วยการทำให้ร้านค้าดิจิทัลเกือบทุกร้าน “ล่ม” ในเวลา 1 นาทีแรก หลังเกมวางจำหน่าย
.
แต่อย่างที่หลายคนอาจจะทราบมาก่อนว่า เดิมที Silksong เป็นเพียง DLC ที่เป็นการเพิ่ม Hornet เข้ามาใน Hollow Knight ภาคแรก แต่ในภายหลังทาง Team Cherry ก็ตัดสินใจยกเลิกแผนเดิม และพัฒนาต่อยอดจนกลายเป็นเกมแยกของตัวเองแบบเต็มๆ
.
ซึ่งคุณ Ari Gibson และ คุณ William Pellen สองหัวเรือใหญ่ของ Team Cherry เคยให้สัมภาษณ์กับทาง Edge เมื่อปี 2020 ถึงจุดเริ่มต้นของ Silksong และเผยเหตุผลหลักที่ทำให้พวกเขาตัดสินใจทำ Silksong เป็นภาคต่อแบบเต็มๆ ก็คือ “Hornet ตัวสูงกว่า Knight (ตัวเอกภาคแรก)”
.
“การที่ Hornet ตัวสูงกว่า มันเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งทุกอย่าง”
คุณ Pellen กล่าวกับ Edge ในตอนนั้น ซึ่งเรื่องนี้เป็น 1 ในเหตุผลหลักที่ทำให้ทีมงานปิ๊งไอเดียของ Silksong จากเดิมที่เคยวางแผนเป็นแค่ DLC ตัวละครที่เล่นได้ในภาคแรก ให้กลายเป็นเกมของตัวเอง
.
ซึ่ง Hornet ปรากฎตัวหลายครั้ง ใน Hollow Knight ภาคแรก ทั้งเป็นบอสให้ต่อสู้ และเป็นพันธมิตร เธอตัวสูงกว่า Knight อย่างชัดเจน และคล่องแคล่วว่องไวกว่ามากๆ ด้วย ซึ่งความคล่องตัวและขนาดร่างกายของ Hornet ก็จำเป็นที่จะต้องออกแบบให้โลกของเกมตามทันสรีระของเธอ พูดง่ายๆ คือ Hallownest อันเป็นโลกทัศน์ของภาคแรก “เล็กเกินไป” สำหรับ Hornet
.
“Hornet สามารถเดินทางได้ไวกว่ามากๆ แล้วยังกระโดดสูงกว่าอีก สามารถปีนป่ายหรือเกาะขอบผาได้ด้วย โดยรวมคือ เธอมีความคล่องแคล่วด้านร่างกายมากกว่า ดังนั้น ถ้ำรอบๆ ตัว Hornet จะต้องขยายออกเพื่อรองรับกับความสูงของเธอ”
คุณ Gibson กล่าวเสริม
.
“แกนหลักของโลก [ใน Silksong] เป็นการสะท้อนถึงความเป็น Hornet โดยตรง การต่อสู้ของเธอรวดเร็วมาก และมีความชำนาญสูง สิ่งนี้ทำให้เปลี่ยนวิธีคิดในการออกแบบศัตรู และธรรมชาติของความเป็น Hornet ก็สะท้อนออกมาในวิธีการจัดวางโลกด้วย”
คุณ Pellen กล่าว
.
ดังนั้น ถ้านำ Hornet มาเป็นตัวละครที่เล่นได้ใน Hollow Knight ภาคแรกแบบตรงๆ เลย ก็คงรู้สึกเทอะทะเหมือนใส่รองเท้าผิดข้าง หรือไม่ก็ทำให้เกมง่ายเกินไป เพราะเธอสามารถหมุนตัวหลบหลีกอันตรายได้อย่างสบายๆ ซึ่งพลังของการเพิ่มระยะการโจมตีของ Knight ผ่านการติดตั้ง Charm ก็แสดงให้เห็นแล้วว่า แค่เพิ่มขนาดนิดเดียว ก็ส่งผลกระทบมหาศาลกับเกมขนาดไหน ลองนึกภาพว่าตัวละครเร็วกว่าและสูงกว่าในทุกๆ ด้าน ก็ทำให้การเล่นแตกต่างกันมากโขแล้ว
.
สิ่งสำคัญก็คือ คุณ Gibson ระบุว่า Hornet เป็น “ครึ่งแมลง” ทำให้ตัวละครและการออกแบบตัวละครนี้ มีความเชื่อมโยงกับความเป็นกายภาพของจักรวาล Hollow Knight มากขึ้น ยิ่งทำให้เกิดช่องว่างที่ห่างออกไปจากองค์ประกอบเหนือจริงที่ใช้กำหนดตัวตนของ Knight ยิ่งไกลไปอีก
.
“อาจจะเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นเองโดยอัตโนมัติในระหว่างการพัฒนา แต่นั่นหมายความว่า เธอมีความเป็น ‘กายภาพ’ กว่า [Knight] มากๆ ผลที่ตามมาคือโลกที่มีความเป็นกายภาพมากขึ้น ดังนั้นเราจะเห็นลูกแก้วเรืองแสงน้อยลง แสงจากเวทมนตร์น้อยลง แต่จะมีดาบและกับดักมากขึ้นแทน”
คุณ Gibson กล่าว
.
Hollow Knight Silksong วางจำหน่ายแล้วบน PC และคอนโซล
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที