loading…
AS Menguji Arena Udara Jarak Jauh. Foto/ viet
Alih-alih hanya melakukan simulasi, proyek ini Memusatkan Perhatian Ke otonomi taktis Untuk lingkungan Arena udara Ke luar jangkauan visual (BVR).
Tujuan utama DARPA melampaui sekadar mengendalikan pesawat terbang Di AI. Lembaga ini ingin memverifikasi apakah Metode dapat memahami gambaran medan Konflik Bersenjata secara keseluruhan, memproses data Pendeteksi, berkoordinasi antar platform, dan melawan tindakan peperangan elektronik Untuk situasi yang membutuhkan refleks sepersekian detik.
Mulai Di Arena udara jarak Didekat hingga skenario Ke luar jangkauan visual.
Inisiatif AIR merupakan kelanjutan Di proyek Air Combat Evolution (ACE). Sebelumnya Itu, ACE terkenal Lantaran menggunakan Metode AI Untuk mengendalikan X-62A VISTA—varian F-16D yang disempurnakan—Untuk Arena udara jarak Didekat melawan pesawat yang dikendalikan manusia.
Perlu dicatat, transisi Di lingkungan simulasi Di dunia nyata merupakan lompatan Ilmu Pengetahuan yang signifikan. Untuk Kepuasan penerbangan dunia nyata, sistem harus menangani Kelajuan tinggi, gaya Kerjasamaekonomiinternasional yang besar, dan Kegagalan Pendeteksi yang tidak dapat direplikasi Di sempurna Dari lingkungan virtual.
Sambil ACE mendemonstrasikan kemampuan AI Untuk melakukan manuver akrobatik dan melacak target Di aman, AIR Berencana Menampilkan tugas yang lebih menantang Untuk AI: mengelola radar, menghubungkan data, dan menghitung lintasan rudal ketika target belum terlihat.
Artikel ini disadur –> Sindonews Indonesia News: AS Menguji Arena Udara Jarak Jauh Di Dukungan AI F-16











